生活所迫
第7章
伊贝勒在白浪河附近溜达了一圈,尽可能把游戏地图踩亮,至于该怎么选择地点安放即将到来的磨坊,没有这方面经验的伊贝勒一点也不担心,他对系统提示很有信心,反正不能建的地方系统不让放。
倒是这里山水清明,清澈见底的河水里还能见到游鱼的身影,因为近万年没有人类踏足,附近也没什么天敌的样子,这些鱼儿都长得特别肥美,并且没什么警惕性的样子,他都站在河边了,也不知道躲躲。
“这就是你说的,一般的生物感知到我的危险,就会自动躲开?”
伊贝勒很怀疑。
厄兰格单眼瞄过河水里那些傻头傻脑的胖头鱼,再看看伊贝勒。什么都没说,又仿佛什么都说了。
伊贝勒就觉得自家恶魔执事这是膨胀了,明明那么忠实又虔诚的一个大恶魔,现在居然敢明目张胆地嫌弃他了。不对,厄兰格可是恶魔,他怎么会有这种错觉,恶魔哪儿来的忠诚。
“厄兰格,今天晚上吃鱼吧?”
“好。”
但其他的不说,厄兰格在厨艺上还是很有天赋的。
直接在河边选了一块平坦的地方野炊,厄兰格负责抓鱼烤鱼,伊贝勒就在附近尝试游戏的功能。
游戏界面的各种用途,有时候能发挥出超乎预料的功效。比如对木材和石料的加工,还有收割完美打包整齐的小麦,以及现在他手指点上厄兰格抓上来的鱼之后,出现在他面前方方正正的鱼肉切块。
系统提示:肉类(鱼)x4。
一条超过5斤重的大鱼,能得到4块鱼肉,每一块大概在一斤左右,剩下有近两斤的边角料消失无踪。
系统的处理方式很便捷,但也造成一种无形的浪费,内脏就算了,鱼骨还可以熬汤,鱼头也是一道美味呢!
就这么没了!
伊贝勒只觉得万般惋惜,尝试一次之后就不再搞浪费了。
周围林子里的果子就更好玩了,系统居然统一标明:野果(可食用)。
要不是后面还有个括号显示一点用处,伊贝勒就要认为这是系统在忽悠他了。
当然,也是收获颇丰。
游戏等级1,经验5%,仓库容量是10个格子,每个格子容纳同一种材料却是没有上限的,现在装了木材,石料,小麦,鱼肉,还有野果。
无比感谢系统毫无责任心的分类,所以伊贝勒可以毫无责任心地将所有长得不一样但是名字叫野果的都放在一个格子里。
不过看肉类的备注,因为有括号的存在,伊贝勒还专门让厄兰格抓了两只兔子,收获了两包兔肉以及两张兔皮,得到一个结论,不同的肉类居然不让放在一个格子里。
这狗比系统,居然在不该精致的地方如此精致。
这么细致的划分让一个肉食爱好者如何是好?
收了两拨小麦,这才5%的经验,升级之路任重道远。